Art Of Fighting é um sofisticado jogo de vídeo game criado pela desenvolvedora de software japonesa SNK. Foi lançado no Japão com o título de 龍虎の拳 = Ryuuko no Ken. Este jogo é categorizado como um jogo de luta em estilo plataforma.
Sua forma de jogo era claramente baseada em jogos de luta do mesmo estilo, como a famosa série Street Fighter II (Capcom, 1991). Era o maior e mais sofisticado jogo de luta de 1992, em termos de quantidade de dados (96 megabit, algo inédito na época), apresentação gráfica e sonora (foi superado um ano depois com o lançamento de Samurai Shodown, também da fabricante SNK Playmore, que naquele tempo chamava- se apenas SNK).
Em 1992 os jogos mais populares para console 16-bit - que eram o Super NES / Super Famicom e o Sega Mega Drive - raramente ultrapassavam 16 megabit de memória. Art Of Fighting também possuía um poderoso recurso de som em 16-bit, o que resultou em som estéreo de alta qualidade.
Originalmente foi lançado para o sistema arcade em 1992, e logo também foi lançado para o console Neo Geo em 1993, o que lhe rendeu grande popularidade entre os jogadores de vídeo games no início dos anos 90. Também foi lançado, em seguida, uma versão para o console Sega Mega Drive, também em 1993. Art Of Fighting posteriormente ganhou uma nova versão em Compact Disc para o novo aparelho de vídeo game da SNK: o Neo Geo CD, em 1995.
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